Название: Автоматизированная подготовка управляющих программ для станков с ЧПУ (Гурьянихин В.Ф)

Жанр: Машиностроительный

Просмотров: 1511


2,2. разработка управляющей программы во фрезерном модуле peps-a

 

Разработку управляющей программы для фрезерной обработки заготовки рассмотрим для детали, приведенной на рис. 9,

Of

 

;

 

 

 
'

-

 
'

 

"           Ol

I     I

 
"-V

 

·-

 

I I I

I

 

 
/

/

 
I

©

 

 
/           / -- i  - ''""

 

 
I

 

--f ------1

\% /1/

I

 

@)--    p

 

 

 

 

 
Sl

"''

33

Разработку управляющей программы можно производить как с использо- ванием текстового редактора (см. п. 1.2-)» так и с использованием экранного меню (экранного редактора).

Из меню <PEPS SYSTEM> выбирают модель постпроцессора SFP500, после чего на экране появляется подменю <Milling Module Master  Menu> ("Основное меню модуля фрезерования") (рис. 10). Как и при разработке управляющей программы для токарной обработки, удобнее использовать как ввод команд с клавиатуры, так и выбор их из меню.

При вводе команды с клавиатуры вводят сразу как код команды, так и ее параметры, после чего необходимо нажать <Enter>.

Для многих команд после ввода кода команды или ее выбора из меню сис- тема выдает запросы на задание ее параметров. Ответы на каждый запрос вводят в основном с клавиатуры, а после каждого запроса нажимают <Enter>.

Завершением ввода команды и ее параметров будет появление их на экране как в окне экранного меню, так и в окне экранного редактора.

Переход в графическую зону, возврат в окно экранного редактора или в

окно экранного меню осуществляют аналогично действиям в токарном модуле

(см. п. 1.2).

 

2.2,      Разработка "шапки" управляющей программы

 

Как и при разработке управляющей программы (УП) для токарной обра- ботки, разработку "шапки" УП начинают с активизации меню <Initial:  Pointsx указатель мыши устанавливают на пункт <lnitial  : Points>  Ъ верхнем меню и нажимают левую клавишу мыши. В нижнем меню отобразится подменю <Ini- tial: Points>, из которого выбирают необходимые команды.

Для задания имени (номера) программы указатель мыши устанавливают на пункт <Part  Number>  ("Номер программы") меню <Initial:  Points> и нажимают левую клавишу мыши. В командной строке выдается запрос:

"Enter Part or Tape Number <0001>" ("Введите номер программы <0001>").

С клавиатуры вводят произвольное имя или число, например SFOB, и нажимают

<Enter>.  При  вводе  этой  команды  с  клавиатуры  необходимо  в  командной строке набрать SFOB и нажать <Enter>. На экране появится запись: SFOB.

Для задания имени постпроцессора выбирают nyHKT<Select PPL> ("Выбор постпроцессора") и нажимают левую клавишу мыши. В командной строке по- является приглашение: "Enter Post Processor Name "("Введите имя постпроцес- сора"). В ответ с клавиатуры вводят имя процессора, например, SFP500, и на- жимают <Enter>. После чего на экране появляется команда :PPL SFP500.

35

Для определения графического (чертежного) окна, необходимо выбрать пункт <Define Window>  ("Определение окна") из меню <Initial:  Pointsx В ко- мандной строке система выдает приглашение:

"Enter Left Edge <~100>"  (" Введите величину левого края "). В ответ с

клавиатуры вводим: -185 и нажимаем <Enter>.

После чего в командной строке выдаётся второй запрос:

"Enter Bottom Edge <~100>" (" Введите величину нижнего края "). В ответ вводим: -110 и нажимаем <Enter>.

В командной строке выдаётся третий запрос:

"Enter Bottom Z Level <-50>" (" Введите величину нижнего уровня по оси

Z"). В ответ вводим: -60 и нажимаем <Enter>.

В командной строке выдаётся четвертый запрос:

"Enter Right Edge <100>"  (" Введите величину правого края "). В ответ вводим: 300 и нажимаем <Enter>.

В командной строке выдаётся пятый запрос:

"Enter Top Edge <100>"  (" Введите величину верхнего края "). В ответ вводим: 130 и нажимаем <Enter>.

В командной строке выдаётся шестой запрос:

"Enter Top Z Level <50>" (" Введите величину верхнего уровня по оси Z"). В

ответ вводим: 60 и нажимаем <Enter>.

Таким образом, определяем сначала левый нижний, а затем правый верхний углы окна экрана и его глубину по оси Z относительно выбранного начала координат детали. Система после этого автоматически переходит в графическое окно, в котором отображается прямоугольник, определенный введенными па- раметрами.

Для возврата к меню необходимо нажать левую клавишу мыши.

На экране появляется команда: WIN X-185 Y-110 Z-60 ХЗОО Y130 Z60.